【网络游戏里常说的封测内测公测是什么意思呀ZOL问答】在网络游戏的开发和上线过程中,经常会听到“封测”、“内测”、“公测”这些术语。很多新手玩家对这些词不太清楚,甚至以为是游戏公司的营销话术。其实,这些阶段都是游戏开发过程中的重要环节,每个阶段都有其特定的目的和意义。
下面我们就来简单总结一下“封测”、“内测”、“公测”的含义,并通过表格形式直观展示它们的区别。
一、什么是封测?
封测,全称“封闭测试”,指的是游戏在正式发布前,由开发公司内部或少量指定用户参与的测试阶段。这个阶段的主要目的是发现并修复游戏中的重大BUG、优化系统性能、调整游戏平衡性等。
- 参与人员:通常是开发团队成员或合作媒体、核心玩家。
- 测试范围:全面测试游戏功能、服务器稳定性、安全性等。
- 特点:封闭、不对外公开,测试时间较短。
二、什么是内测?
内测,即“内部测试”,通常是在封测之后进行的一个阶段。相比封测,内测的参与人数会更多一些,但仍然属于小范围测试,不是面向所有玩家的。
- 参与人员:可能是部分玩家、媒体、或者邀请的测试者。
- 测试范围:进一步测试游戏内容、玩法、服务器承载能力等。
- 特点:比封测更开放,但仍非正式发布。
三、什么是公测?
公测,即“公开测试”,是游戏在正式上线前的最后一个测试阶段。此时,游戏已经基本稳定,开发方会向所有玩家开放体验,收集更多反馈并进行最后的调整。
- 参与人员:所有玩家都可以参与。
- 测试范围:全面测试游戏内容、社交系统、充值系统等。
- 特点:完全公开,是游戏正式上线前的最后一次大规模测试。
四、总结对比
| 阶段 | 参与人员 | 测试范围 | 是否公开 | 目的 |
| 封测 | 开发团队/合作媒体 | 游戏基础功能、稳定性 | 不公开 | 发现重大BUG,优化系统 |
| 内测 | 核心玩家/媒体 | 玩法、平衡性、服务器 | 小范围公开 | 收集反馈,进一步优化 |
| 公测 | 所有玩家 | 完整游戏内容、社交系统 | 完全公开 | 最后调整,准备正式上线 |
通过以上介绍可以看出,“封测”、“内测”、“公测”并不是简单的“测试次数”,而是游戏开发过程中不同阶段的标志。了解这些概念,有助于玩家更好地理解游戏上线前的流程,也能在参与测试时更有针对性地提出建议。


